အချိန်ကိုဖြတ်သန်းပြီးနောက်၊ သင်သည်ယဉ်ကျေးမှုသမိုင်းတွင်အကြီးကျယ်ဆုံးအင်ပါယာတစ်ခုသို့ ၀ င်ရောက်ရန်လျှို့ဝှက်ထားသည့်အချိန်ခရီးသွားလေ့ကျင့်ရေးကျောင်းတွင်သင်ရောက်ရှိနေသည်။ AzTech: Empiric Empire၊ သင်္ချာနှင့်သိပ္ပံပညာသည်သင်၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောစွန့်စားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ AzTech: Empiric Empire သည်စိတ် ၀ င်စားစရာအပိုင်းအစများ၊ ဒသမကိန်း၊ ရာခိုင်နှုန်းနှင့်ကိန်းဂဏန်းများကိုလေ့လာလိုသောကျောင်းသားများအတွက်အကောင်းဆုံးကစားနည်းဖြစ်သည်။ ဒီစွန့်စားမှုသင်္ချာဗီဒီယိုဂိမ်းသည်အဆင့် ၅ မှ ၇ တန်းအထိကျောင်းသားများအတွက်အဆင့် ၆ ဆင့်ရှိသည်။
E E AT AT⭐
health အပိုင်းများ၊ ဒdecမကိန်း၊ ရာခိုင်နှုန်းနှင့်ကိန်းဂဏန်းများကိုပြည်သူ့ကျန်းမာရေးနှင့်သိပ္ပံပညာအရလေ့လာသင်ယူရန်နှင့်လေ့ကျင့်ရန်ဂိမ်းများနှင့်ဗီဒီယိုများ။
app ကျွန်ုပ်တို့၏ပရိုဂရမ်သည်ကလေးများအားစံသတ်မှတ်ထားသောအကဲဖြတ်မှုများနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်မှုများပါရှိသည်။
Common ဘုံအဓိကပြည်နယ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့်တွဲဖက်ထားသည်။
ကူးစက်ရောဂါအကြောင်းသင်္ချာဗီဒီယိုဂိမ်း
ST ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း: သင် Aztec အင်ပါယာ၌ဆိုက်ရောက်ခဲ့သည်။ Tenochtitlan: ယခုနှစ်သည် ၁၅၂၀ ဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်ထင်သည်မှာအဝေးကြီး၌ရှိသည်၊ ကမ္ဘာပေါ်တွင်အကြီးမားဆုံးသောမြို့ကြီးများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်လျင်မြန်စွာပြန့်နှံ့နေသောကူးစက်ရောဂါသည်အင်ပါယာကိုပြိုကွဲလုနီးပါးဖြစ်အောင်တွန်းပို့နေသည်။
ID EPIDEMIOLOGY နှင့်မည်သို့ဆက်စပ်ကြောင်းလေ့လာပါ။ သုတေသီများသည်လက်ရှိအချက်အလက်များကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကြသည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်းသုတေသီများသည်အနာဂတ်ဖြစ်ပွားမှုကိုခန့်မှန်းရန်ခိုင်မာသောအလုပ်လုပ်သောပုံစံများကိုတည်ဆောက်ရန်သင်္ချာဆိုင်ရာဆန်းစစ်မှုကိုအသုံးပြုကြသည်။
မိဘများသတိပြုပါ -
AzTech: Empiric Empire သည် ၇ မျိုးဆက်အားကစားပြိုင်ပွဲမှရရှိသောအလုပ်မှထုတ်ယူခြင်းဖြစ်သည်။ ထုတ်ဝေသောပညာရေးဆိုင်ရာသုတေသနကိုထောက်ခံသည်။ ဂိမ်းများကိုကစားသောကျောင်းသားများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းစွမ်းရည်အပေါ်သင်္ချာရမှတ်များသည်ရက်သတ္တပတ် ၁၀ ပတ်အတွင်း ၃၀% တိုးတက်လာသည်ကိုတွေ့ရသည်။ ဒီဂိမ်းကကျောင်းသားတွေကိုသင်္ချာရဲ့အရေးပါပုံကိုနားလည်ဖို့အထောက်အကူပေးမှာပါ။ ကျောင်းသားများသည်ဆရာဝန်များ၊ ရောဂါဗေဒပညာရှင်များ၊ သင်္ချာပညာရှင်များဖြစ်လိုသည်ဖြစ်စေ၊ သူတို့အိပ်မက်မက်ချင်သည်ဖြစ်စေသင်္ချာကိုလေ့လာခြင်းဖြင့်စတင်သည်။
ဒီဗီဒီယိုဂိမ်းကို ၇ မျိုးဆက်ဂိမ်းများ၊ သီးခြားလွတ်လပ်သောဗွီဒီယိုဂိမ်းစတူဒီယိုတစ်ခုကစွဲမြဲနေသောပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများနှင့်အဆင့် ၃ မှ ၈ အထိရည်ရွယ်သောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သောအက်ပလီကေးရှင်းများဖြင့်ဖန်တီးထားပြီးအောင်မြင်မှုအတွက်အတားအဆီးများကိုတစ်ချိန်တည်းတွင်ပြိုကွဲစေနိုင်သည်။